Cinema 4D(C4D) R21

Cinema 4D R21 是 Maxon 公司于 2019 年发布的一个重要版本。它标志着 Cinema 4D 开始向更现代化、更集成化的 3D 工作流程迈进,特别是在节点材质和原生资产管理方面奠定了未来发展的基础。
R21 的核心主题是 “为未来做准备” 。它没有进行大规模的界面 overhaul,而是引入了几个关键性的、影响深远的新技术和系统,旨在简化复杂工作流程,并为即将到来的技术(如渲染器升级)铺平道路。

软件功能

1、节点材质系统
这是 R21 最重大的更新,彻底改变了在 C4D 中创建和编辑材质的方式。

是什么? 从一个基于层级的编辑器转变为基于节点的可视化编程界面。用户通过连接不同的节点(如噪声、渐变、数学运算等)来构建复杂的材质。

为什么重要?

无限可能性:允许创建传统层材质无法实现的、极其复杂和程序化的材质效果。

非破坏性工作流:可以随时返回调整任何一个节点参数,而不会破坏后续步骤。

行业标准:与 Substance Designer、Blender、Houdini 等主流软件的工作逻辑保持一致,便于学习和过渡。

为未来渲染器铺路:新的渲染器(如 Redshift)高度依赖节点系统,R21 的节点材质为后续版本集成 Redshift 做好了准备。

2、资产浏览器
这是一个全新的、集成的资源管理系统,极大地改善了项目和文件管理。

是什么? 一个可以预览、搜索和管理所有 3D 资源(模型、材质、HDR 环境、预设场景等)的中心化库。

为什么重要?

高效搜索:通过关键词、标签快速查找资产,支持缩略图预览。

内容共享:可以轻松地将自己常用的资产(如公司Logo、常用材质)打包成库,在团队或不同项目间共享。

与 Maxon Cloud 集成:可以直接在浏览器中访问和下载 Maxon 官方提供的免费资产(需要账户)。

告别“找文件”烦恼:将所有散落的素材整合到一个统一的界面中。

3、用户界面与交互改进
新的图标和视觉风格:采用了更现代、更扁平的图标设计,提高了在高分辨率显示器上的可视性。

暗色主题优化:提供了更深、更舒适的暗色界面,减少长时间工作的视觉疲劳。

交互式命令:许多工具(如挤压、缩放)在使用后会提供临时的交互式控件,可以直接在视图中进行微调,无需频繁打开属性面板。

4、核心建模与动画增强
ProRender 增强:Apple Metal 版本的 ProRender 得到了性能提升和功能增加(如次表面散射),但对大多数专业用户而言,它仍然更多地被视为一个免费的、有益的补充,而非主力渲染器。

体积建模改进:体积生成和体积网格系统变得更加稳定和可用,为创建有机、复杂形状提供了新的方法。

UV 编辑增强:UV 拆解和打包工具得到了改进,使 UV 展开过程更加顺畅。

5、其他重要更新
Python 3:将内置的 Python 解释器从 2.x 升级到了 3.x,允许使用更现代、功能更强大的 Python 脚本和插件。

CAD 数据导入改进:对 STEP、IGES、SAT 等工业 CAD 格式的导入支持更好,方便与工程领域协作。

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