Octane2022-2.0
Octane2022完美学习版2.0
OctaneRender 是全球首个、也是公认最快的GPU渲染引擎。它并非一个独立的软件,而是作为插件集成到主流3D软件(如 Cinema 4D, 3ds Max, Maya, Blender等)中,为这些软件提供基于物理的、无偏的、高质量的渲染能力。
OctaneRender 2022 是一个里程碑式的版本。它将渲染质量推向了新的高度,特别是通过光谱渲染技术实现了前所未有的色彩真实感。同时,OSL支持为创作自由度打开了新的大门。
如果你是一位追求极致渲染质量和效率的3D艺术家,并且拥有不错的NVIDIA显卡,那么Octane 2022(或其后续版本)绝对是一个值得投入学习和使用的顶级渲染解决方案。
软件功能
1、光谱渲染引擎
这是2022版最重大的革新。
旧版(RGB):使用RGB颜色通道来模拟光线,这是一种近似方法,有时会导致颜色计算不准确,比如在某些光照条件下出现颜色“溢出”或不饱和。
新版(光谱):通过模拟完整的光谱来渲染光线,就像真实世界一样。这使得色彩还原度极高,光色相互作用(如焦散、折射)的效果更加物理精确和逼真。
效果体现:最明显的改进体现在玻璃、液体、宝石等透明/半透明材质的渲染上,色彩和光感无比真实。
2、OSL(Open Shading Language)支持
这是一个为高级用户和技术美术师准备的强大功能。
自定义节点:用户可以使用OSL语言编写自己的着色器节点,创造出无限复杂的材质效果,突破了内置节点系统的限制。
程序化纹理:可以创建极其复杂的程序化纹理,大大增强了材质的细节和可控性。
社区资源:可以分享和使用社区大神们编写的OSL脚本,极大地扩展了Octane的材质库。
3、改进的渲染内核
除了新的光谱内核,原有的内核也得到了增强:
路径追踪内核:更快的采样和更少的噪点,是高质量静帧渲染的首选。
直接光照内核:对运动模糊和景深等效果的渲染速度大幅提升,特别适合动画渲染。
PMC内核:在渲染极端复杂的焦散效果时(如玻璃杯的焦散),效率和准确性更高。
4、新的材质节点
引入了新的随机游走节点,用于模拟皮肤、牛奶、蜡等次表面散射材质,效果比之前的散射介质节点更真实。
5、核心性能与稳定性提升
更快的渲染速度:优化了内核算法,在同等硬件下渲染速度有显著提升。
更好的内存管理:支持Out-of-Core技术,可以渲染远超显卡显存的大型场景。
增强的Live Viewer(实时预览):预览更流畅,交互响应更快。
下载地址
点击下方图标下载